AI產品設計的思考流程圖

許多AI產品看似功能很強,但最終卻乏人問津,這背後出了什麼問題?

一篇發表於2025年《行銷期刊》(Journal of Marketing)的論文〈從工具到代理人:人類對AI接受度的後設分析洞見〉(From Tools to Agents: Meta-Analytic Insights into Human Acceptance of AI),裡面有一張很值得細看的圖。

 

 

這張圖的全名很長:以使用者為中心的設計藍圖之AI、任務與使用者特徵(AI, Task, and User Characteristics in a User-Centered Design Roadmap)。如果要用一句話概括這張圖,那就是:AI產品能否被接受,從來不只看AI本身,而要同時看任務情境、使用者特徵與AI設計,三者能否適配。

 

資料來源:Li, B., Lai, E. Y., & Wang, X. (2025). From tools to agents: Meta-analytic insights into human acceptance of AI. Journal of Marketing. https://doi.org/10.1177/00222429251355266

 

AI產品是否被接受,有時不是因為它不夠聰明,而是因為它被放錯了場景、交錯了人,或者設計方式讓使用者不舒服、不安心、覺得自己失去控制權。換句話說,這張圖其實不是在列一堆變數,而是在畫一張「AI產品設計的思考流程圖」。

第一步,先看任務(Task),也就是「理解並明確使用情境」(Understand and specify the context of use)。這一步的重點,是在談模型多準、多快之前,先搞清楚這個AI到底要用在哪裡?

論文裡舉了不少例子,像醫療診斷、法律服務、法院判決、招聘決策,這些都屬於高風險、高專業性,而且往往牽涉道德判斷與隱私;另一邊則是比較日常、消費型的任務,例如:選品、導航、控制智慧裝置、與虛擬助理互動等。

作者發現,如果任務牽涉道德判斷或個人隱私,人們對AI的接受度就會下降。這其實很好理解,用AI幫忙推薦電影,多數人覺得還好;但如果用AI來協助法院判案、決定誰被錄取,或處理醫療敏感資料,大家自然會更加謹慎。也就是說,場景會決定人類的防備心有多高。

第二步,是看使用者(User),也就是「明確界定使用者與組織需求」(Specify the user and organizational requirements),亦即探討「使用者是誰?」。

論文裡考慮了使用者的性別、年齡、地區、是否為學生等特徵。結果顯示,來自英語系國家的受試者,整體上對AI的接受度略高一些;但性別與年齡不一定每次都造成顯著差異。這裡最重要的訊息不是哪一群人比較喜歡AI,而是同一套AI,換一群人來用,反應可能完全不同。

對年輕人、大學生、數位原生世代來說,某種設計也許很自然;但對某些專業人士或高風險決策者來說,可能就會感到不安。所以,AI設計不能只問「技術可不可行」,還要問「使用者是誰?」。

第三步,才是真正進到AI本身,也就是「產出設計方案」(Produce design solutions)。

這裡列出的,是企業與開發者可以主動調整的AI特徵,包括:能力(capability)、輸入透明度(input transparency)、過程透明度(process transparency)、可靠性(reliability)、擬人化(anthropomorphism)、人類參與程度(human involvement)、專業範圍(expertise scope)、角色(role)、成本(cost)。這一塊其實是整張圖最有管理價值的地方,因為它告訴我們,AI接受度不是天生注定,而是可以被設計出來的。

例如,該論文發現,能力(capability)幾乎是最穩定的正向因素。像在金融市場分析、估算問題這類任務中,只要AI被描述成比人更準、更強,大家就更容易接受它。

再來是輸入透明度(input transparency)與過程透明度(process transparency)。作者指出,人們比較在意的是AI到底用了哪些資料來做判斷。例如:它是根據哪些輸入來推薦、預測或評估。相較之下,多數人未必真的在乎背後複雜的演算法細節怎麼跑。這代表對企業來說,與其花很多力氣解釋模型公式,不如清楚告訴使用者:「我用了哪些資料,為什麼給出這個結果。」

這裡還有一個很反直覺的發現,那就是擬人化(anthropomorphism)不一定是好事。許多AI產品會透過人形介面、擬人語氣、性別化聲音、人格設定,來讓自己更像人。

表面上看,這似乎能增加親切感。但研究發現,擬人化反而可能降低接受度。因為當AI很像人但卻又不夠像時,反而容易讓人不舒服(這和所謂的「恐怖谷效應」類似)。所以,AI不是越像人越好。

另外,論文也特別區分:建議型(advisory)AI與執行型(performative)AI。前者是提供建議,最後由人做決定;後者則是AI直接做決定、執行動作。

作者發現,當人們遇到執行型AI時,接受度會明顯下降。原因很簡單:人們會覺得自己失去主導權,也更擔心被AI取代。這提醒企業,若想提高接受度,很多時候先從「建議型AI」開始,比直接做「執行型AI」更加妥善。

最後一部分是評估(Evaluate),也就是「根據需求評估設計方案」(Evaluate designs against requirements)。這一部分很容易被忽略,但其實很重要。

它的意思是,設計完AI並不是就結束了,而是要回頭檢查:這樣的設計,真的符合前面的任務情境與使用者的需求嗎?如果沒有,就必須再修正。圖上的回圈箭頭,就是在告訴我們,AI設計不是一次到位,而是一個持續來回修正的循環。

所以,這張圖指出,AI產品能否被接受,不只是技術問題,而是設計問題,更是「任務、使用者、AI」三者匹配的問題。真正好的AI產品,不只是能力強,而是能在對的場景中,用對的方式,交給對的人使用。

作者:羅凱揚(台科大企管系兼任助理教授)、鍾皓軒(臺灣行銷研究有限公司創辦人)

資料來源:Li, B., Lai, E. Y., & Wang, X. (2025). From tools to agents: Meta-analytic insights into human acceptance of AI. Journal of Marketing. https://doi.org/10.1177/00222429251355266

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